ですぽんたにっき

基本的には 3dsMax や Unity 関係の記事で。その他色々マイブームなネタを書いていきます。

【MaxScript】複数maxシーン内の指定ノード名を一括リネーム

こんにちは(笑)
今回は、タイトル通りのMaxScriptを作ってみました!

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【Photoshop】下のレイヤーを半透明にして表示する

最近、手書きアニメを作るのにハマっていてPhotoshopを使ってます。
そんなにうまくないんだけどね٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

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【Photoshop】スクリプティングをやってみる

おはこんばんちわなら。

最近更新をサボってました。

今回はPhotoshopスクリプトを初めて使ってみたので記事にしてみます。

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【GoogleSS】最終行を取得するGASスクリプトを高速化したい

またまた過去記事で恐縮なのですが、こんな記事を見つけました。

www.relief.jp

上記記事のコードを少し弄って処理の高速化を図れるように頑張ります!
٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

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【Unity】カメラのカット切替時のブレを無くす

このような記事が5年前にありました。

japan.unity3d.com

要するに・・・
一つのカメラでカット切り替えを表現する際、切替時の回転のブレをスクリプト制御で抑えようということです。

そして今回、プログラム無しでブレを抑える方法がわかったので紹介しようと思います(^^)

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【MaxScript】選択オブジェクトのBoundingBoxを取得し、最小値と最大値の位置にポイント配置

何かに使えそうな気がするのでメモ程度に残しておきます( ◠‿◠ )

【MaxScript】BoundingBoxの取得し最小値と最大値の位置にポイント配置

https://cloud.githubusercontent.com/assets/7932526/23102357/37fa158e-f6eb-11e6-8a25-6fcb33543819.gif

【MaxScript】マルチマテリアル切り替えリグ

マルチマテリアル内のマテリアルを切り替えるリグを作っていこうと思います。

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