D日記

モーションアーティストの技術ブログだよ。日常も書くよ。

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【Photoshop】下のレイヤーを半透明にして表示する

最近、手書きアニメを作るのにハマっていてPhotoshopを使ってます。 そんなにうまくないんだけどね٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

【Photoshop】スクリプティングをやってみる

おはこんばんちわなら。 最近更新をサボってました。 今回はPhotoshopのスクリプトを初めて使ってみたので記事にしてみます。

【GoogleSS】最終行を取得するGASスクリプトを高速化してみた

Googleスプレッドシートで、最終行を取得したいときがあります。 今回はその処理を高速化してみました! gas

【Unity】カメラのカット切替時のブレを無くす

このような記事が5年前にありました。 japan.unity3d.com 要するに・・・ 一つのカメラでカット切り替えを表現する際、切替時の回転のブレをスクリプト制御で抑えようということです。 そして今回、プログラム無しでブレを抑える方法がわかったので紹介しよ…

【MaxScript】選択オブジェクトのBoundingBoxを取得し、最小値と最大値の位置にポイント配置

何かに使えそうな気がするのでメモ程度に残しておきます( ◠‿◠ ) 【MaxScript】BoundingBoxの取得し最小値と最大値の位置にポイント配置

【MaxScript】マルチマテリアル切り替えリグ

マルチマテリアル内のマテリアルを切り替えるリグを作っていこうと思います。

【3dsMax.リグ】IKを使用しないスプラインIKリグ

IKを使用しなくても、スプラインIKっぽい挙動ができるので紹介しようと思います。 今回は動画にまとめました。

【MaxScript】オブジェクト同士のモーションのコピペ

モーション作業中に、あるオブジェクトのモーションを別のオブジェクトで利用したい時がありますよね(๑´•.̫ • `๑) カーブエディタからTrackを選択してコピペするのでも良いのですが、 もっと楽に出来るようにしたスクリプトを作りました。

【Unity】EditorBuildSettingにmetaファイルからシーンを追加する

Build Settings に追加されているシーンは・・・

【MaxScript】bool を反転する

一般的な言語となんか違うような気がしたのでメモ(๑´•.̫ • `๑)

【GoogleSS】隣のセルを連動させる

「条件付き書式」という機能をつかって、他のセルに連動させる方法をご紹介します。

【MaxScript】所謂バッチ処理ってやつ

連番ファイル名がつけられたMaxシーンに対して同じような処理をするにはどうすればいいでしょうか(^ω^)

【MaxScript】処理時間の計測どうする?

MaxScriptで処理時間を計測する時のメモです。

【Evernote】追記するとき上?下?

Evernoteの話です。 私は、日常のメモなどを1つのノートに追記する形で記録していく習慣があります。 そしてある問題を慢性的に抱えています。