D日記

モーションアーティストの技術ブログだよ。日常も書くよ。

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【MaxScript】簡易待機モーション作成ツール

あまり需要はなさそうですが、習作的な感じで作ったやつです。 CreateIdleMotionForBiped.ms 昔Twitterに投稿してましたが、あんまり存在感なかったです(笑) ポーズから簡単な待機モーションを作るツールを開発ー(๑´•.̫ • `๑)Bipedレイヤー使えば似たよう…

【Unity】サウンドの再生終了時にサウンドプレハブを削除する

こんちわ。昨日は雷がすごかったようですね・ω・。 今日はUnityのサウンドについてのちょっとした話です。 ふと、個人開発をしている時にサウンドの再生をどうしようか悩みました。 わざわざサウンドライブラリ的なものを導入するまでもない状況だったので、…

【記録】DMMの50インチディスプレイの購入~初期不良対応完了までの話

DMMの50インチディスプレイを買って1ヶ月ちょっと経ちました。 実を言うと初期不良で少しサポートとやりとりしてました(笑) とても迅速に対応してもらったので、注文~商品安定使用までの全ての記録を残します٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

【MaxScript】始めに選択した以外のノード名を始めに選択したノード名にする

こんにちわ。 今回は、始めに選択したノード名を、始めに選択した以外のノード名に反映させるというツールを作りました!

【MaxScript】テクスチャ参照パスを絶対パスから相対パスに一括変更

3dsMax にてテクスチャのパスが絶対パスだと面倒なときがありますよね。 そこでシーン内のテクスチャパスを一括で相対パスに変更するスクリプトを用意しました。

【MaxScript】複数maxシーン内の指定ノード名を一括リネーム

こんにちは(笑) 今回は、タイトル通りのMaxScriptを作ってみました!

【Photoshop】下のレイヤーを半透明にして表示する

最近、手書きアニメを作るのにハマっていてPhotoshopを使ってます。 そんなにうまくないんだけどね٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

【Photoshop】スクリプティングをやってみる

おはこんばんちわなら。 最近更新をサボってました。 今回はPhotoshopのスクリプトを初めて使ってみたので記事にしてみます。

【GoogleSS】最終行を取得するGASスクリプトを高速化してみた

Googleスプレッドシートで、最終行を取得したいときがあります。 今回はその処理を高速化してみました! gas

【Unity】カメラのカット切替時のブレを無くす

このような記事が5年前にありました。 japan.unity3d.com 要するに・・・ 一つのカメラでカット切り替えを表現する際、切替時の回転のブレをスクリプト制御で抑えようということです。 そして今回、プログラム無しでブレを抑える方法がわかったので紹介しよ…

【MaxScript】選択オブジェクトのBoundingBoxを取得し、最小値と最大値の位置にポイント配置

何かに使えそうな気がするのでメモ程度に残しておきます( ◠‿◠ ) 【MaxScript】BoundingBoxの取得し最小値と最大値の位置にポイント配置

【MaxScript】マルチマテリアル切り替えリグ

マルチマテリアル内のマテリアルを切り替えるリグを作っていこうと思います。

【3dsMax.リグ】IKを使用しないスプラインIKリグ

IKを使用しなくても、スプラインIKっぽい挙動ができるので紹介しようと思います。 今回は動画にまとめました。

【MaxScript】オブジェクト同士のモーションのコピペ

モーション作業中に、あるオブジェクトのモーションを別のオブジェクトで利用したい時がありますよね(๑´•.̫ • `๑) カーブエディタからTrackを選択してコピペするのでも良いのですが、 もっと楽に出来るようにしたスクリプトを作りました。

【Unity】EditorBuildSettingにmetaファイルからシーンを追加する

Build Settings に追加されているシーンは・・・