ですぽんたにっき

基本的には 3dsMax や Unity 関係の記事で。その他色々マイブームなネタを書いていきます。

MaxScript

【MaxScript】Skinモディファイヤに簡単にボーンを追加する

こんにちわ(^o^) 3dsMax のスキンモディファイヤって骨の追加が面倒なんですよね。 今回は、選択したボーンを最後に選択したスキンメッシュに追加するスクリプトを作成しました ^_^

【MaxScript】簡易待機モーション作成ツール

あまり需要はなさそうですが、習作的な感じで作ったやつです。 CreateIdleMotionForBiped.ms 昔Twitterに投稿してましたが、あんまり存在感なかったです(笑) ポーズから簡単な待機モーションを作るツールを開発ー(๑´•.̫ • `๑)Bipedレイヤー使えば似たよう…

【MaxScript】始めに選択した以外のノード名を始めに選択したノード名にする

こんにちわ。 今回は、始めに選択したノード名を、始めに選択した以外のノード名に反映させるというツールを作りました!

【MaxScript】テクスチャ参照パスを絶対パスから相対パスに一括変更

こんにちわ! 最近はずっと家でクーラーをつけているので、電気代がすこし気になっています(´・ω・)(・ω・`)ネー。 今回は、テクスチャの絶対パス指定を相対パス指定にするMaxScriptを作ってみます。

【MaxScript】複数maxシーン内の指定ノード名を一括リネーム

こんにちは(笑) 今回は、タイトル通りのMaxScriptを作ってみました!

【MaxScript】選択オブジェクトのBoundingBoxを取得し、最小値と最大値の位置にポイント配置

何かに使えそうな気がするのでメモ程度に残しておきます( ◠‿◠ ) 【MaxScript】BoundingBoxの取得し最小値と最大値の位置にポイント配置

【MaxScript】マルチマテリアル切り替えリグ

マルチマテリアル内のマテリアルを切り替えるリグを作っていこうと思います。

【MaxScript】オブジェクト同士のモーションのコピペ

モーション作業中に、あるオブジェクトのモーションを別のオブジェクトで利用したい時がありますよね(๑´•.̫ • `๑) カーブエディタからTrackを選択してコピペするのでも良いのですが、 もっと楽に出来るようにしたスクリプトを作りました。

【MaxScript】bool を反転する

一般的な言語となんか違うような気がしたのでメモ(๑´•.̫ • `๑)

【MaxScript】所謂バッチ処理ってやつ

連番ファイル名がつけられたMaxシーンに対して同じような処理をするにはどうすればいいでしょうか(^ω^)

【MaxScript】処理時間の計測どうする?

MaxScriptで処理時間を計測する時のメモ