ですぽんたにっき

基本的には 3dsMax や Unity 関係の記事で。その他色々マイブームなネタを書いていきます。

Unity

【Unity】サウンドの再生終了時にサウンドプレハブを削除する

こんちわ。昨日は雷がすごかったようですね・ω・。 今日はUnityのサウンドについてのちょっとした話です。 ふと、個人開発をしている時にサウンドの再生をどうしようか悩みました。 わざわざサウンドライブラリ的なものを導入するまでもない状況だったので、…

【Unity】カメラのカット切替時のブレを無くす

このような記事が5年前にありました。 japan.unity3d.com 要するに・・・ 一つのカメラでカット切り替えを表現する際、切替時の回転のブレをスクリプト制御で抑えようということです。 そして今回、プログラム無しでブレを抑える方法がわかったので紹介しよ…

【Unity】EditorBuildSettingにmetaファイルからシーンを追加する

Build Settings に追加されているシーンは・・・