D日記

3dsMax、Maya、Unity、UE4とか。その他色々。某ゲーム会社のモーションアーティスト。

【リギング】IKを使用しないスプラインIKリグ

IKを使用しなくても、スプラインIKっぽい挙動ができるので紹介しようと思います。

今回は動画にまとめました。

youtu.be

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パスコンストレイントしたノードに、ボーンをLookAtさせるってのが面白いやり方ですね(๑´•.̫ • `๑)